網易上季業績好過市場預期。
淨利潤逾67億元人民幣,按年升五成三。經調整淨利潤升四成七。收入升百分之6,增派季度股息每股9.3美仙。
按業務收入劃分,遊戲約200億元人民幣,按年和按季都上升。有道及雲音樂收入按年及按季都下跌。
網易表示,旗艦類遊戲產品保持較高人氣,用戶增長強勁。《逆水寒》手遊將於六月底發布;《哈利波特:魔法覺醒》將於夏季在海外市場推出。
網易上季業績好過市場預期。
淨利潤逾67億元人民幣,按年升五成三。經調整淨利潤升四成七。收入升百分之6,增派季度股息每股9.3美仙。
按業務收入劃分,遊戲約200億元人民幣,按年和按季都上升。有道及雲音樂收入按年及按季都下跌。
網易表示,旗艦類遊戲產品保持較高人氣,用戶增長強勁。《逆水寒》手遊將於六月底發布;《哈利波特:魔法覺醒》將於夏季在海外市場推出。
全球市值最大晶片商輝達推出更多人工智能(AI)相關產品。大行看好人工智能和遊戲行業股份,但對餐飲外賣平台美團相對審慎。
乘著人工智能對話工具ChatGPT熱潮,生產處理大量數據晶片的輝達今年來股價倍升,晉身全球最大市值的晶片商。
輝達行政總裁兼創辦人黃仁勳在台北出席一個活動時宣布,進一步拓展相關業務,包括以人工智能協助遊戲行業,豐富角色背景和個性,提升吸引力;又推出人工智能超級電腦平台,協助科技公司創造ChatGPT的下一代產品,預計業界龍頭微軟、Facebook母公司Meta等會是首批用戶。
他預計人工智能算力需求會出現在世界每個角落,形容企業不「擁抱」人工智能,只會落後於形勢。
內地科網公司百度上周五亦宣布,人工智能模型「文心一言」很快會推出新版本,有望重新定義人和電腦的交流。
分析界亦看好遊戲行業,上周公布業績的網易獲多間大行調高目標價,主要看好毛利率明顯改善,消除市場對競爭的憂慮,而且有三款重點遊戲推出,六月至下半年收入都有望加快增長,業績前景明朗,在現時市況具防守力。
經營外賣和酒店預訂等平台的美團,大行看法相對分歧,最少三間調低目標價,主要關注短期為了提升市佔率,到店業務增加推廣、回贈和補貼,第二和第三季經營利潤率應該受壓,估計由上季超過四成大減至三成左右。滙豐更擔心對經營利潤率的影響,最少持續至明年。
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